Peli-käsitteen määrittely on haaste, jota itse Wittgenstein käytti esimerkkinä siitä, miten käsitteiden määrittely ei loppujen lopuksi ole mahdollista, vaikka onkin pyrkimyksenä hyödyllistä, ellei jopa välttämätöntä. Tämä filosofinen työ oli periaatteessa jatkoa Sokrateen filosofialle.
Second Life -virtuaalimaailmassa (SL) seikkaillessani törmäsin kinasteluun siitä, miten yhdet ihmiset puhuivat siitä pelinä ja toiset olivat ärtyneitä tästä, osoittaen sitä ettei SL:ssä ole pelimekanismeja, ei pisteytystä, eikä etenkään voittotavoitetta. Itse asiassa SL:n sisällä on rakennettu pelattavia pelejä. Jos SL luokiteltaisiin peliksi, pitäisi myös Windows luokitella peliksi – ja periaatteessa koko universumi.
Continue reading “Onko RimWorld edelleen peli?”